Productores y Creadores- No Consumidores

El otro día miraba algunos stories en mi cuenta de Instagram y cautivó mi atención una historia que publicó la International Society for Technology in Education (ISTE) en una de sus reuniones, leía así:

The ultimate goal is to help your students 
become producers and creators of new 
technologies, and not consumers only.

De inmediato me llevó a reflexionar lo que tanto conocemos y repetimos de no ser simplemente transmisores de conocimiento, o lo que bien Freire describe en su obra como educación bancaria. El rol del maestro debe ser el de proveer unos ambientes de aprendizaje que faciliten espacios para explorar, colaborar, dialogar, innovar, solucionar problemas, comunicar efectivamente; en donde puedan construir conocimiento guiado por un facilitador y por la comunidad estudiantil. 

ISTE tiene como propósito utilizar la tecnología para transformar la enseñanza y el aprendizaje. Establece siete estándares para los maestros y siete estándares para los estudiantes.  Los estudiantes son el centro de todos los esfuerzos del maestro. Por eso, estos estándares calibran las competencias que todo docente debe considerar para una enseñanza innovadora. Mientras, que para los estudiantes estos estándares sirven para describer las habilidades y competencias que deben poseer para la vida.



Seamos creativos y proveamos todo lo que tengamos al alcance (estrategias) para que surja en el estudiante el efecto de "got it". Este click  ocurre cuando como docentes facilitamos experiencias enriquecedoras  que hacen que los alumnos logren vincular con lecturas, diálogos, propias experiencias, exploración, conocimiento previo lo que se discute en clase. 




Aquí se despide una aprendiz para toda la vida.

ISTE https://www.iste.org/

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